Annonces et Evolutions

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huwhuww
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Annonces et Evolutions

Message par huwhuww » 02 sept. 2006 18:46

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Le rôle du Conseil est de répondre aux attentes des joueurs que ce soit pour régler les problèmes ou pour faire évoluer le jeu dans le sens que vous souhaitez. Pour en savoir plus à ce sujet viewtopic.php?t=5364

Avec cette nouvelle élection voici les premières annonces qui découlent en grande partie du travail du précédent Conseil.
Après plusieurs consultations et discussions faites sur le forum SWING, le temps des réformes est arrivé.

- La première annonce concerne la mise en méditation des Puits De Force.
En effet et ceci dès la prochaine partie, la mise en méditation des PDF sera tout simplement interdite.
Pour remédier aux absences, le Conseil tient a favoriser le "sitting" de compte qui consiste à préter son compte à un autre joueur qui devra mettre le sien en méditation durant cette période de prêt.
Toutefois en cas d'absolue necessité et uniquement après étude de la demande il sera possible de donner son PDF par l'intermédiaire du Conseil.
:arrow: L'interdiction de mise en méditation sera codée donc il sera tout simplement impossible de le faire avec un PDF.

- La deuxième annonce concerne quant à elle la condition de victoire relative aux PDF.
Actuellement il faut prendre l'ensemble des PDF et les tenir 24h. Cette limite sera abaissée au prochain reboot à 25 (sur 30) dans l'optique de rendre la condition de victoire réalisable et de dynamiser l'action sur ces PDF.

- Enfin la dernière annonce est quant à elle applicable immédiatement.

Si un PDF devait être mis en méditation sans respecter les conditions consultables sur le forum SWING, ce PDF ne sera plus rendu neutre et réattribué de facon aléatoire mais sera donné par le Conseil au clan adverse.
:arrow: Le PDF sera donné à l'un des joueurs ayant répondu au message clan invitant quelqu'un avec 2 planètes maximum à le reprendre (de préférence le premier qui nous contacte).
Si dans un délai de 48 heures aucun repreneur ne s'est manifesté il sera tout simplement rendu neutre sans se soucier du clan du repreneur.

Le Conseil tient a souhaiter à toutes et à tous une bonne partie.
Modifié en dernier par huwhuww le 28 oct. 2006 0:16, modifié 5 fois.

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Message par huwhuww » 28 oct. 2006 0:14

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Lors d'une consultation faite sur le forum SWING, il a été soulevé la question de savoir s'il était nécessaire ou non d'augmenter la durée des mandats du Conseil.
En accord avec ce sondage ( viewtopic.php?t=5539 ), cette durée du mandat d'un Conseil est porté à 2 parties (sans tenir compte de la longueur des parties).
Les élections auront lieu comme d'habitude en début de partie mais désormais à un rythme d'une partie sur deux.

Ce changement prend effet dès aujourd'hui et s'applique donc au Conseil en place. Il n'entravera en rien le soucis de renouvellement des representants mais permettra au contraire à vos Conseillers d'être plus efficaces.

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Message par huwhuww » 07 nov. 2006 7:06

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Toutes les familles doivent connaître la règle qui interdit aux membres d'une même famille de se trouver à moins de 10 cases l'un de l'autre. Une alternative à cette règle quelque peu contraignante a pu être trouvée. C'est pourquoi aujourd'hui, en accord avec Kin, cette règle est ecartée.
Les membres d'une même connexion peuvent désormais se trouver à moins de 10 cases. La seule restriction est qu'ils seront limités (par le code) à un délai de 24 heures entre 2 attaques sur la meme personne.

Exemple : Un membre d'une famille Y tape un joueur X. Les autres joueurs utilisant la connexion Y ne pourront attaquer X que 24 heures après, peu importe le résultat du combat.

Le Conseil vous souhaite une bonne fin de partie.

:arrow: MAJ : Le délai est de 24h et non pas de 5h comme annoncé précédemment.
Modifié en dernier par huwhuww le 10 déc. 2006 23:25, modifié 5 fois.
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Message par huwhuww » 17 nov. 2006 22:44

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Tous les jours à 1h du matin tous les joueurs ayant moins de 5000 parsecs se verront revenir automatiquement à 5000 parsecs. Ce seuil a été établi afin de limiter les abus des nano pav.

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Message par Aegus One » 04 mai 2007 7:31

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Il est interdit de protéger systématiquement, avec sa flotte, une planète d'un compte utilisant la même connexion (càd ne pas protéger la plapla de son "frère" plus de 3 jours de suite), sauf si la flotte est complètement entourée (lors d'un assaut par exemple).

Le conseil se charge de recueillir les plaintes. En cas de non respect de cette règle, le MJ interviendra.

Le Conseil.
Envie de lire un peu plus que mes rps de swing:

http://chtitecume.skyrock.com/

Je vous en prie, allez y :)

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Message par Aegus One » 20 mai 2007 19:13

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Le don de PDF est désormais interdit si une flotte ennemie est en orbite.

Le conseil.
Envie de lire un peu plus que mes rps de swing:

http://chtitecume.skyrock.com/

Je vous en prie, allez y :)

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Message par huwhuww » 23 mars 2008 11:27

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A partir de la prochaine partie, les règles concernant la défense des capitales avant leur attribution sont modifiées. Les joueurs pourront venir se mettre en défense de leur capitale avant même que celle ci soit attribuée mais de leur capitale respective uniquement.

Concernant les "attaquants" la règle reste inchangée, c'est-à-dire que toute flotte ennemie approchant à 2 cases ou moins de la capitale adverse avant son attribution sera détruite.

La prise des capitales par les joueurs élus reste quant à elle fixée dans le délai d'une semaine.

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Message par huwhuww » 08 avr. 2008 22:33

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Cela fait maintenant un certain temps que ce "problème" est connu des attaquants mais aussi des défenseurs de capitale : les méditations près des objectifs qui empêchent de trouver des places en HE et freinent les mouvements et la réactivité. C'est pourquoi a partir de maintenant il est interdit de se mettre en méditation à 10 cases ou moins d'une capitale. Vous serez dans l'incapacité (par le code) de le faire dans ce périmètre.

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Message par huwhuww » 22 mai 2008 18:35

Switoyens, Switoyennes,

Après une longue absence voici ce qui arrivera très prochainement sur vos écrans. Voici la bande annonce :

:arrow: La panne planétaire fait son retour pour les capitales mais aussi pour les PDF. Le système ne change pas celle-ci s'active au bout de 72 heures lorsque les attaquants détiennent la 1ere ceinture complète. Le test est effectué a 1 heure du matin c'est a dire que vous pouvez perdre une place dans la journée si vous la récupérez avant 1h, la panne restera effective. Ainsi l'immunité tombe a 4h et le Max Attaques est lui augmenté a 14. (La perte de planète ou flotte vide ne compte pas dans ce Max).

:arrow: Le cout des tours de transferts d'une planète vers une flotte en zone CB est modifié. Les tours seront calculés comme si le transfert avait lieu entre la planète et le PDF de la zone. Ainsi plus votre planète est proche du PDF moins cela vous coutera de tours.

:arrow: Que tous ceux qui ont la hantise de se réveiller avec une planète sauvage sortie de nulle part se rassurent le calvaire prend fin. Par défaut les dons de planètes sont bloqués. Une option est rajoutée qui permet de les accepter ou non librement a tout moment. Seuls les joueurs qui acceptent de recevoir un don apparaitront dans le menu déroulant où vous choisissez à qui la donner.

:arrow: L'accès en zone CB par les PDF est bloquée lorsqu'il y a plus de flotte ennemies que de flotte alliées autour du PDF. Cela est mis en place pour qu'un défenseur ne puisse pas s'enfuir par le PDF lorsque celui ci est assiégé.

:arrow: Last but not least. Par défaut la recherche A/W sera effectuée pour tout le monde à la création du compte. Cela permettra aux débutants de posséder au moins 1 type de vaisseau à la création du compte. Cette recherche devra quand même être faite par la suite quand vous ferez vos recherches mais elle sera toujours disponible même si vous effacez vos recherches par la suite.

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Modifié en dernier par huwhuww le 22 mai 2008 20:10, modifié 1 fois.
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Message par uriel » 05 oct. 2008 21:45

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Comme vous avez pu le constater l’organisation du forum à changer.
Afin d’améliorer son ergonomie et faciliter son accès a tous un nettoyage a également été effectué.
Des derniers ajustements de finition peuvent encore intervenir mais dans l’ensemble vous avez devant vous le nouveau visage du forum de Swing.

En espérant vous plaire.

Bon jeu a tous.
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Message par Conseil » 16 oct. 2008 21:44

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Ces derniers temps vous n'avez probablement entendu parler du Conseil que pour Halloween. Mais cela ne signifie pas qu'en coulisse rien ne se passe. Voila donc la raison du dérangement aujourd'hui ;)

:arrow: En premier lieu, une petite révélation. Vous connaissez surement la règle qui fait que dans un combat spatial quand les pertes sont pratiquement nulles, votre adversaire n'est pas toujours immunisé. Mais ce que vous ne savez pas c'est comment cela est déterminé. Kin nous apporte aujourd'hui la précision suivante : Lors d'un combat spatial (uniquement) si la population adverse détruite est inférieure à 10 alors le joueur ne sera pas immunisé. Par conséquent cela ne peut arriver qu'avec des unités T1. De plus, l'affichage montrant le joueur immunisé ou non devrait fonctionner correctement.

:arrow: Ensuite, c'est le système de mise en méditation qui a été revu.
Désormais lorsque vous vous mettez en "médit" c’est pour un minimum de 24H et ce automatiquement. Passé ce délai, dès que vous vous reconnectez à swing, la sortie de méditation est automatique. A contrario tant que vous ne vous reconnectez pas vous resterez en méditation.

:arrow: Un petit ajout a été réalisé sur la page info perso des joueurs. La date et l'heure de la dernière connexion apparaissent maintenant sur cette page.

:arrow: Le système de localisation des guildes mis en place récemment par Kin est maintenant actif. Attention aux leaders, cette option doit faire l'objet d'une autorisation via les groupes et les droits de ces groupes à l'interieur de la guilde.

:arrow: Le système d'affichage des immunités a été corrigé et devrait afficher correctement si votre adversaire est immunisé ou non même en cas d'immunités spéciales de type PDF ou capitale.
De même si vous recevez un MP alors que vous êtes déjà connectés, l'info des message se mettre a jour dans un maximum de 5 minutes. Cela devrait permettre d'éviter de demander d'aller voir les mp aux autres joueurs ou de louper un message reçu alors qu'on était présent.

:arrow: Enfin SWING a fait l'objet par le MJ généreux d'un certain nombre d'améliorations, de corrections de bugs, et de mises à disposition du Conseil d'outils pour réagir rapidement si besoin est et surtout de pouvoir gérer un maximum de problèmes.

N'oubliez pas de visiter la partie Quêtes et Events participer au concours Halloween ou de nombreux lots sont a gagner et surtout gardez l'œil ouvert pour connaître les dernières infos.
Le Conseil

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Re: Annonces et Evolutions

Message par Conseil » 05 déc. 2008 20:29

Switoyens, Switoyennes,

Bonjour à tous et bonne nouvelle partie.

Pour agrémenter ce reboot hivernal, le chef vous a préparé quelques unes de ses spécialités.

- Le Conseil


Nouveau format, nouvelles élections :
Dorénavant il y aura 4 conseillers impériaux et 4 rebelles et à l'occasion de ce changement les places de conseillers sont remis a 0.
Lundi les inscriptions pour une candidature au Conseil seront ouvertes et ce jusqu'à mercredi soir 21h. Ensuite le vote sera lancé jusqu'à samedi soir 23h59 et les résultats seront divulgués dans la journée de dimanche. Chaque membre d'un clan ne pourra voter que pour les représentants de son clan, chaque vote pouvant contenir au maximum 4 noms.

- TotalWar !

Ce week end les parties éclairs feront leur retour ;)
Une partie est prévue dimanche... pour le moment c'est prévu à 21h mais venez donner votre avis dans ce topic très vite avant arrêt définitif de l'heure ;)

- PDF

Comme vous l'avez surement vu, un grand sondage a été lancé et il en est ressorti qu'une partie sans PDF, pour changer de la routine et tenter de libérer quelques actifs, était souhaitée par la majorité d'entre vous.
Pour cette partie et uniquement cette partie, la condition de victoire par PDF est désactivée.
A noter qu'ils gardent toutefois leurs autres propriétés.

- Hiérarchie


Il y a quelques temps un topic regroupant l'ensemble des intervenants de SWING a été demandé. Aujourd'hui c'est chose faite ;)
Alors pour se rafraichir la mémoire ou pour decouvrir : ca se passe par la

Bon Jeu
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Re: Annonces et Evolutions

Message par Conseil » 05 janv. 2009 16:57

Switoyens, Switoyennes,

L'achat en zone CB pour les possesseurs de capitale et de PDF est désormais possible, mais uniquement pour les unités spatiales.
Il est toujours impossible à ces joueurs d'acheter des unités terrestres à la contrebande, ceci afin d'éviter tout abus lors du siège d'un PDF ou d'une capitale.
Le Conseil

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Re: Annonces et Evolutions

Message par Conseil » 09 janv. 2009 18:58

Switoyens, Switoyennes ©

Lundi soir, les PDF changeront de façon d'être gérés. Nous profitons de cette partie sans condition de victoire sur les PDF pour "tester" de façon grandeur nature.
Nous demandons donc à tous les possesseurs de PDF de vider d'ici lundi soir les PDF au minimum des unités terro et des vip terro le temps de la modification.

Concrètement les changements seront les suivants :
- Recrutement terrestre impossible sur PDF
- Transfert de terrestre impossible sur PDF, que ce soit à partir d'une planète ou de la flotte
- Pertes des parsecs et bâtiments retirées, l'attaquant gagne comme pour une attaque spatiale réussie
Le Conseil

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Re: Annonces et Evolutions

Message par Conseil » 15 janv. 2009 15:05

Switoyens, Switoyennes ©

Comme vous l'avez surement remarqué lors de la création du compte vous n'avez plus les classiques marines et DDG mais un type d'unité aléatoire et un nombre qui l'était tout autant.
Cette disposition a été prise pour aider les nouveaux à ne pas se faire marteler sans scrupules ;)

Cela a déjà été affiché sur l'index, c'est juste un rappel.
Le Conseil

Verrouillé